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Facciamo suonare la Maker Uno – r01 (parte 5)

Nel punto 4 abbiamo acceso il LED e adesso, dobbiamo trovare il punto dove inserire il comando che lo spegnerà a fine esecuzione della nota. Nel corso della nostra chiaccherata abbiamo detto che ad ogni nota è abbinato un tempo … Continua a leggere

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Facciamo suonare la Maker Uno – r01 (parte 4)

E ora facciamo accendere il LED associato ad ogni nota nel nostro array. Per farlo dobbiamo inserire del codice prima che il tono (nota) venga suonato. Per farlo dobbiamo cercare le righe di programma dove, dopo aver preparato tutti i … Continua a leggere

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Facciamo suonare la Maker Uno – r01 (parte 1)

Nella versione precedente, la nostra Maker Uno o il nostro Arduino si limitavano a suonare e per rendere udibili le frequenze (suoni) prodotte dal microcontrollore abbiamo usato un buzzer piezoelettrico. Ora dobbiamo gestire 8 LED collegati ai piedini digitali da … Continua a leggere

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Inizializzare i piedini di I/O digitale

Le schede Arduino compatibili sono dotate di un numero variabile di piedini che l’utente può utilizzare come ingressi o uscite digitali.Questi piedini possono essere sia ingressi che uscite.La costruzione corretta di un programma prevede che il programmatore dichiari (inizializzi) ogni … Continua a leggere

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